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游戏开发和互联网开发,在知识点的深度和广度上,哪个更深 ...

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发表于 2023-2-18 11:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
现阶段题主自己的了解非常有限,但想找一个可以长期发展的方向,希望能指点迷津
说白了,那个能更轻松的赚钱,那个时薪高,那个好换行(如换其他应用开发),那个在开发时更有趣(不是一直的增删查改)
题主倾向于做游戏开发,但看了其他问题的答案,都说游戏开发每天加班到凌晨,工资还比互联网同等级的低很多,所以想请教一下客观的情况到底是什么样的?
PS:游戏开发对于编程语言的倾向是什么样的?如果是做unity3d,c++有必要学吗?做服务器呢,考虑长期发展的话,c++是必学吗(Java服务器够用吗?)?相关的知识点是什么样的?
发表于 2023-2-18 11:20 | 显示全部楼层
做开发吧,现在互联网发展很快,做开发可以有时间有距离靠拢新的生产力开发,做游戏宽度比较狭窄,人生短暂,要把路走宽。
发表于 2023-2-18 11:28 | 显示全部楼层


  • 哪个能轻松赚钱?
轻松赚钱这事,要看领导,看项目,看公司处于哪个阶段,唯独不看是不是游戏,是不是互联网。唯一不变的,是永远都在变化,想一直在一家公司轻松赚钱,不可能,想大多数时间在一家公司轻松赚钱,当CEO做到的我见过。
2. 哪个时薪高?
游戏行业刚毕业的,见过月薪2k的,也见过月薪80k的。时薪这东西,看各种能力,唯独不看是不是游戏,是不是互联网。
3. 哪个行业好换行?
即使是相同的游戏,比如两个公司都开发LOL,里面用的技术方式也都不是一样的,即使技术一样,里面的代码也不可能一样,所处的时期更是不一样。从一家做LOL的公司跳槽到另一家做LOL的公司,你的知识都是要完全忘掉然后重新学习的,更别提换行了。
4. 哪个更有趣?
和是不是游戏是不是互联网无关。有可能是公司所处的时期/领导/项目/职位/同事决定是不是有趣,但这都是不长久的。长久的就是自己做领导有趣,被领导无趣。游戏公司里有做公司内部点餐系统的,互联网公司里有研究3D的。
5. 游戏行业每天加班到凌晨?
这个还是看公司看老板看项目看时期的,我和同事(游戏行业)平时都是六点准时做班车回家,一年加班10次左右到晚上9点。
6. 游戏行业相关知识点是怎样的?

  • 美术
  • 游戏设计:针对每种类型/规模游戏都有很多内容,新的游戏类型会无限的增加
  • 前端:各种特效不多数,3D图形学原理,热更新
  • 后端:全球负载均衡(游戏服务器一般遍布世界各地,供世界各地各种语言的玩家使用),即时通信(动作类游戏如MOBA的通信密度不用解释),并发下载(热更新需要下载),数据统计(大数据技术),微服务(云技术)
  • 引擎/工具:中台技术,DDD技术,各种底层原理,各种系统级编程
  • 安全:区域链(网游的数据其实和支付宝的安全要求级别是一样的,因为里面的数据就是人民币,就是真钱,皮肤都是用真钱买的)
7. 补充一些

  • 把游戏和互联网区分开是不够准确的,互联网是工具,游戏是互联网具体的发展方向,互联网在各个行业都有发展,在娱乐业的发展是游戏,在物流业的发展是淘宝,在金融业的发展是支付宝,在通信业的发展是QQ。把游戏和互联网区分开来,有点类似把电灯和电区分开。
  • 游戏行业和非游戏行业哪个好,其实只要是赚钱,只有两种,当老板和当小兵。这两个哪个好,每个人的答案都不同。
  • 游戏行业有全球的网游,也有小作坊的单机休闲。物流行业有淘宝京东,也有无数马上倒闭的创业公司。选择行业要看个人积累,选择公司类似找对象。

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发表于 2023-2-18 11:28 | 显示全部楼层
既然你提到社会发展和需求,那请先回答一个问题:游戏的意义是什么?我能想到的只有“给无能家长背锅”这一个了,你要讲发展,讲生产力,那还用问么?
发表于 2023-2-18 11:29 | 显示全部楼层
千万别做游戏开发。
做游戏开发基本上学不到什么东西,就是无尽的做需求,联调,测试,解决bug。除了增加编码熟练度以外一无所得。
说实在的,我们公司底层框架代码都是封装好的库,一个个.a文件,掌握在领导层那里,根本看都看不到。
所有的游戏开发,都是业务逻辑,也就是往框架里填东西。而且这种框架都不是那种常用的开源框架。学东西?学到的东西除了在这个框架里用用,我不觉得到其他地方还有用。
当初好后悔,两份offer摆在我面前,脑子一抽选了网游游戏开发。
发表于 2023-2-18 11:33 | 显示全部楼层
游戏程序,不仅累得要死,加班到凌晨是家常便饭;工资还比互联网低,比风口那更是没得比了。而且傻逼策划毛也不懂天天增删查改,今天抄这个明天抄那个。项目成功率宛如梭哈,策划、美术、运营随便哪个环节掉个链子几年白忙。运气不好连续几个项目失败五年没了,连个组长都混不上,老婆/公孩子也不用想了,忙着跟应届生拼体力呢。而且游戏开发的代码复用的效率极低,换个项目又是重复造轮子。更何况游戏开发的知识(尤其是客户端)迁移性很低,转了行一点卵用没有,跳槽又是从零开始。
所以我建议如果不是真的热爱游戏,还是别来游戏行业给别人和自己添堵了。
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