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楼主: 小米

[ugui/ngui] 从网络中读取图片赋予到UITextrue

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发表于 2013-4-9 13:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
配置图如下:
  1. WWW www = new WWW("http://u3dchina.com/template/singcere_dw/common/images/logo.png");
  2.         yield return www;
  3.         txt2d = new Texture2D(4, 4, TextureFormat.ARGB32, false);
  4.          www.LoadImageIntoTexture(txt2d);//Resources.LoadAssetAtPath("http://u3dchina.com/template/singcere_dw/common/images/logo.png", typeof(Texture)) as Texture;
  5.          GameObject.Find("Game1BG").GetComponent<UITexture>().mainTexture = txt2d;
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发表于 2013-4-9 15:39 | 显示全部楼层
[code=csharp]//设置读取图片
            GameObject.Find("Game1BG").name = "Game1BG" + j.ToString();
            WWW www1 = new WWW(jd["GameData"][j]["PictureURL"].ToString());
            print(jd["GameData"][j]["PictureURL"].ToString());
            yield return www1;
            Texture2D txt2d = new Texture2D(4, 4, TextureFormat.ARGB32, false);
            www1.LoadImageIntoTexture(txt2d);
            item.GetComponentInChildren<UITexture>().material.mainTexture = txt2d;
            //读取图片结束[/code]
发表于 2013-4-18 16:26 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2013-5-31 14:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 玉生 于 2013-5-31 14:41 编辑
readma 发表于 2013-4-18 16:26
这里面的yield是什么意思呢

学习下协程的知识
发表于 2013-7-30 14:25 | 显示全部楼层
谢谢。学到东西了~
发表于 2013-8-1 10:27 | 显示全部楼层
好 不错的
发表于 2017-3-2 09:35 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-3-2 09:55 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-3-2 09:37 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-3-2 10:05 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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