sample:定义当前动画数据每秒的帧率,默认为 60,这个参数会影响时间轴上每两个整数秒刻度之间的帧数量(也就是两秒之内有多少格)。 speed:当前动画的播放速度,默认为 1 duration:当动画播放速度为 1 的时候,动画的持续时间 real time:动画从开始播放到结束,真正持续的时间 wrap mode:循环模式
Type:布局类型,撑持 NONE(默认布局), HORIZONTAL(程度布局),VERTICAL(垂直布局) 和 GRID(风格布局)。 ResizeMode:缩放模式,撑持 NONE(子物体和容器的大小变化互不影响),CHIDREN (子物体大小会随着容器的大小而变化(垂直布局时子物体随容器高度变化,程度布局时子物体随容器宽度变化))和 CONTAINER(容器的大小会随着子物体的大小变化)。
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