Thiago Villar 在文章《2021 年,加班文化不是一场失败的游戏》中表示, 2021 年的加班现象并不乐观,并预测加班文化不会消失。然而,在新闻上有很多人谴责这种文化,讨论推行加班文化的公司是否能赢得“年度最佳游戏”(Game of the Year)。从表面上看(抱歉,目前没有数据支持这种判断),越来越多的公司希望摆脱这一趋势,寻找高效的方式弥补损失的时间,并提前制定计划。有些公司会用加速技术武装自己。
Proletariat在2020年9月份发布了《Spell Break》(咒语破碎)这是一款爆款产品,但游戏发布的背后故事是在游戏发布的当天遭到了DDos攻击,Avida将在《游戏发布最后一刻,我们经历了什么》线上圆桌会议中分享她的团队是如何应对并顺利化解危机的。