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[转]尝试在iOS上使用gRPC

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发表于 2022-11-18 18:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自 http://t.zoukankan.com/MakeView660-p-11512519.html

  • 尝试在iOS上使用gRPC

    简介

    gRPC,google的远程过程调用框架,传输协议使用 HTTP2, 序列化协议使用 protobuf。
    gRPC 使用 HTTP2 传输协议传输 protobuf 序列化的二进制数据,有极高的效率、极低的资源占用率。
    github仓库地址:https://github.com/grpc/grpc,该仓库包含在共享C核心库src / core之上编写的多种语言(C++, Python, Ruby, Objective-C, PHP, C#)实现的gRPC库的源代码。
    gRPC的一些特性:
      简单的服务定义跨语言和平台工作快速启动并扩展双向流媒体以及身份验证集成

    使用GRPC几大核心步骤
    1)Defining a service 定义服务(在.proto文件中这个是和后台交互的主要协议)
    2)Generating grpc code 生成grpc代码
    3)Writing a server 服务端编写一定的服务提供给客户端使用(类似接口)
    4)Server implementation 服务的实现
    5)Writing a client 编写客户端代码(集成grpc)
    6)Calling an rpc 根据RPC协议(.proto文件约定的协议)进行代码(接口)调用
    优点:客户端充分利用高级流和链接功能,从而有助于节省带宽、降低的TCP链接次数、节省CPU使用、和电池寿命。
    Objective-C Quick Start

    系统需求
      最小iOS版本为7.0,即iOS version >=7.0OS X 10.11及以上,即OS X 10.11 >= 10.11

    前提条件
      1、CocoaPods >= 1.0 检查Cocoapods版本:pod –version
       pod setup
      PS:CocoaPods是iOS开发、macOS开发中的包依赖管理工具,效果如Java中的Maven,nodejs的npm。
      2、Xcode >=7.2

    image

    3、Homebrew
      (curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
      PS:Homebrew是一款自由及开放源代码的软件包管理系统,用以简化macOS系统上的软件安装过程
      4、autoconf, automake, libtool, pkg-config
      $ brew install autoconf automake libtool pkg-config

    安装gRPC插件以及二进制库文件

    从https://github.com/grpc/grpc下载gRPC源码,解压后进入grpc目录:
    $ make
    遇到错误:报错很简单,提示系统缺少cares包

    image

    从https://github.com/c-ares/c-ares下载cares包后,解压放在/grpc/third_party/cares/cares目录下,重新make,又报错了~,提示缺少OpenSSL,我勒个去,安装一个缺一个,何时是个头啊!grpc的third_party中只是给出了库的仓库地址,但是实际编译时需要的时third_party的全部源码文件。

    image

    有效解决方法:Git源码编译(需要网络良好):
    cd grpc
    make
    $ [sudo] make install
    完成后会把gRPC的头文件安装在/usr/local/include,在程序中可直接包含使用,链接库则安装在/usr/local/lib中,供程序编译成功后链接使用。

    image


    image

    安装protoc编译器

    brew install protobuf

    image

    运行Server

    对于此示例应用程序,我们需要在本地计算机上运行的gRPC服务器。gRPC Objective-C API支持创建gRPC客户端,但不支持创建gRPC服务器。因此,我们在同一个存储库中构建并运行C ++服务器:
    make
    $ ./greeter_server &

    image

    C++服务端进程greeter_server运行起来了~

    运行Client

    1)生成客户端库和依赖项
    pod install

    image

    2)运行客户端app
    $ open HelloWorld.xcworkspace
    这将使用Xcode打开应用程序项目。通过按Xcode窗口左上角的“运行”按钮,在iOS模拟器中运行应用程序。你可以检查main.m中的调用代码,并在Xcode的控制台中查看结果。代码将包含字符串“Objective-C”的HLWHelloRequest发送到本地服务器。服务器响应HLWHelloResponse,其中包含一个字符串“Hello Objective-C”,然后输出到控制台。

    image

    恭喜!您刚刚使用gRPC成功运行了iOS模拟器客户端-C++服务器应用程序。

    iOS真机测试

    插入iphone,Xcode识别iphone,并选择为当前设备,配置工程签名信息,构建运行即可!

    image

    由于我的Mac OS是在实体机的虚拟机中运行,而实体机使用的是有线光纤网络,和iphone手机所使用的无线网络不在同一个局域网内,所以无法网络联通。
    我的笔记本(Windows7 x64)使用的是无线网络,ip地址192.168.2.15,iphone手机ip地址192.168.2.231,是在同一个无线局域网内,可以在笔记本192.168.2.15上运行该gRPC C++ HelloWorld Server程序,但是需要Windows版本的gRPC程序,编译Windows版本的gRPC并使用其HelloWorld Demo程序可参考文章《grpc1.18.0 c++ windows visual studio 2017(vs2017)版本编译(入门)》以及《grpc1.18.0 c++ windows visual studio 2017(vs2017)版本Helloworld示例与解析》。

    我这里直接展示最终的结果:
      gRPC C++ HelloWorld Server

    image

    注意:由于该服务端程序是使用VS2017 x64编译出来的,运行时需要zlib.dll以及VS2017的一些运行时库,所以需要安装VS2017才能确保运行(只安装C++开发部分组件即可)。
    一点小知识:服务器端的监听地址为"0.0.0.0:50051",0.0.0.0在服务器端它表示本机上的所有IPV4地址,如果一个服务有多个IP地址(192.168.1.2和10.1.1.12),那么我们如果设置的监听地址是0.0.0.0那么我们无论是通过IP192.168.1.2还是10.1.1.12都是可以访问该服务的。

    • gRPC Object-C HelloWorld Client
      在Xcode中将连接的服务器地址由@"localhost.15:50051"修改为@"192.168.2.15:50051",之后选择所连接的iOS真机,运行!

    image

    测试所使用的iOS真机,借来用的:

    image

    恭喜!您刚刚使用gRPC成功运行了iOS真机客户端-C++服务器应用程序。

    参考
      gRPC源码编译安装(Linux)https://grpc.io/docs/quickstart/objective-c/iOS gRPC 初步探索gRPC Basics: C++grpc1.18.0 c++ windows visual studio 2017(vs2017)版本编译(入门)grpc1.18.0 c++ windows visual studio 2017(vs2017)版本Helloworld示例与解析

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