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如何评价P社新游《维多利亚3》发售两周后好评率由一开始 ...

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发表于 2022-11-14 05:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是否说明该游戏的拉胯已经成为了广大玩家的共识?这款游戏还有翻身机会吗?



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发表于 2022-11-14 05:59 | 显示全部楼层
其实完成度还凑合了,但是看隔壁ck3,有ck2这种优秀前作照抄,2年了还连个大活都整不出来,整天靠创意工坊的mod续命,实在是8行。
而且现在v3还很卡,由于里面一堆指数计算,玩到1880左右玩家就能把数值堆到比较夸张的地步,游戏运行就超级卡了
想玩的建议去创意工坊订阅那个解决后期卡顿的mod,这样的mod比较多,大概思路就是把宗教删了(全球一个教),同化拉满,移民限制,避免有乱七八糟的pop计算
二代的各种幻想时间线mod都还没影呢,不过看到一个叫晚顺的mod,此处 @项天鹰 ,不过这个mod改的不是很多,还是大顺套大清的tag,各种事件都是一样的希望后续能多多更新,蛮有意思的
 楼主| 发表于 2022-11-14 06:06 | 显示全部楼层
其实已经是基操了
我曾经吐槽过这个事 你可以本体拉胯 你也可以靠DLC补全 你也可以涨涨价
但是你游戏从本体到完全体这个周期居然长达3-4年 这是不是有点离谱了
CK3 2年了吧 有啥?
hoi4 到了苏联DLC我才觉得差不多可以了
V3 。。。。。。等吧  现在这版本二代最关键的民族、可接受民族、核心啥的完全没有作用
民族主义时代民族并不重要 林登万基本爆不出来 核心要素少的让人心酸

本质还是公司内部的问题 产能偏低
mod并不能解决全部问题 现在KR组最大的问题也是产能偏低 毕竟他们没法靠mod大规模赚钱
目前来看比较优解 就是P社自己掏出来一部分钱 给一些mod制作组
加快mod的速度和更新 这笔钱不用太多 也比解决公司内部问题来的简单的多
发表于 2022-11-14 06:15 | 显示全部楼层
查看问题日志→W老师提的→满意离开
发表于 2022-11-14 06:23 | 显示全部楼层
P社不能失去创意工坊,正如西方不能失去耶路撒冷。P社游戏一贯如此,始发大概率一坨翔,你得等几次大扩展和内容包之后,才能逐渐成型。典型比如脚汗做的IR,最开始和现在简直是两个东西,可惜不再更了。但也不是没有好的,CK3我觉得初版就也不错。
我不想在这儿讨论这个模式到底好不好,这几天已经在P社的论坛高强度对线过,实在无力了。通过扩展丰富游戏可以,我能接受,毕竟也是P社十多年受害者了。但是你发售的游戏经常崩溃,汉字bug不修,数值疯狂溢出,这已经突破了正式发售游戏的底线了。你开debug模式看看,现在的V3跑几分钟就能有几万条报错……


疯狂的数据溢出:1925年,共和主义支持者溢出成负数直接0.0%,真是国民拥戴,感慨莫名。
莫名其妙。

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发表于 2022-11-14 06:29 | 显示全部楼层
这不是P社游戏标准开局吗,开局一坨答辩。后面DLC发起进攻一切就会好起来的,你说是吧群星。其实现在的维多利亚个人认为和之前的半成品比起来完成度算高的了
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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