这些视频是在一个扩展的现实工作室中拍摄的,由虚幻引擎提供支持的 LED 墙上的风景栩栩如生。
在一个片段中,地板被操纵为展示姊妹模型 296 GTB Assetto Fiorano 创造了令人惊讶的电梯效果:场景从位于沿海公路的车库内部移动到 Fiorano 轨道的高架视图。“扩展现实不仅强调了驾驶乐趣的价值——这款车概念的关键——而且还支持了它的营销定位,”里夫说。
该团队从视觉参考开始,并使用 Cinema 4D 将它们快速转换为预览,以可视化并更好地理解 3D 环境中所需元素之间的空间交互。
它使用虚幻引擎进行着色、纹理和照明,并利用超动态天空和先进的水材料等插件来实现更逼真的外观。然后他们使用Blueprint 可视化脚本系统,在其中插入必要的变量,以实现与伪装平台的实时交互。
图片由法拉利 SpA 提供
“通过虚拟制作,我们能够重塑现实,”里夫说。“如果可能的话,在真实情况下重申电梯效应将是一项非常昂贵的工作。”
此时,实时技术已很好地嵌入到法拉利的数字生产流程中。接下来是这家创新汽车制造商自然而然的下一步。《堡垒之夜》中的第一辆真实汽车法拉利与 Epic Games 的长期合作关系使该公司处于一个完美的位置,可以拍摄真正非凡的东西——《堡垒之夜》的第一款高度逼真的可驾驶车辆。
法拉利 Centro Stile 设计团队与 Epic/虚幻引擎设计团队进行了数小时的密切合作,努力完成了这项工作。“在此过程中创造了一种伟大的团队精神,我们相信结果是我们两个世界之间的完美融合,”里夫说。