cp混淆方案 1.命名规则: (1)工程名,文件夹名,文件名,方法名,变量名,图片名,要求每次出包都不一样。可以写脚本,每次出包前,先跑一下脚本,把这些名称都换一下。 (2)在每一个类中添加一些垃圾方法,添加一个不执行的方法 (3)优化图片大小,游戏资源修改hash值 (4) (5)每个新出的包,换游戏加载图片,闪频图 (6)敏感词屏蔽,把weixin,wechat,alipay,zhifubao,pay,等屏蔽掉。
修改/scripts/stages/cs文件名(xxxx.cs) 为yyyy.cs 查找xxxx.cs.meta 中的: guid: abcdef 保存备用 修改cs文件内public class xxxx 为yyyy 修改其他cs文件内的关联 public(private) xxxx ...为 yyy 保存yyy.cs,删除xxxx.cs ,删除xxxx.cs.meta 开启unity,让其生成yyy.cs.meta 读取yyy.cs.meta ,替换所有*.unity *.prefab中 guid: abcedf 保存
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