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[笔记] Unity 3D 2021基本培训

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发表于 2021-12-14 05:37 | 显示全部楼层 |阅读模式


中级| 4h 22m |大小解压后 7.8 GB |含项目文件|使用的软件:Unity
语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确)
LinkedIn–Unity 3D 2021基本培训

Unity是一个强大的交互式开发工具,用于移动和桌面游戏,以及实时模拟和可视化。在本课程中,埃马纽埃尔·亨利回顾了Unity可视化和开发中使用的技术,并介绍了关卡设计、照明、材质和动画的基础知识。Emmanuel展示了如何设置一个项目,并引导您完成Unity用户界面。他演示了如何应用材料,添加动画使您的项目栩栩如生,添加后期处理效果,等等。总结一下,他讲述了如何打包和构建一个可玩的项目。
课程获取:Unity 3D 2021基本培训 LinkedIn – Unity 3D 2021 Essential Training









课程目录:
001使用Unity 2021可视化房屋项目
你应该知道什么
003练习文件
004安装Unity
005项目设置概述
006文件管理和项目组织
007统一用户界面简介
008自定义用户界面
009统一中的关键导航快捷方式
010统一文档
011统一路线图
012游戏对象和资产创建
013资产存储和包管理器
014资产导入指南
015将资产导入Unity
016材料介绍
017创建和组织新材料
018材料和纹理属性
019什么是预设_
020创建预设
021编辑预设的实例
022预制变体
023 ProBuilder简介
024探索ProBuilder工具
用ProBuilder堵住地板
026最终确定对象的材料
027 Unity中的动画基础和编辑器
028动画师控制器
029物理学和刚体
030 Unity对撞机组件
031应用对撞机
033 Unity中的音频介绍
034添加环境声音
035统一音频混音器
036定向照明
037点光源和聚光灯
038区域和发射照明
039卷简介
040轻烤入门
041烘焙的对象和灯光参数
042德州探索
043添加光探头
044添加反射探头
045光照图结果和设置
046安装后处理堆栈
047后处理效果探索
048其他质量改进
049时间线编辑器简介
050用时间轴制作动画
051添加相机移动
052编程入门
053编写代码
054实现脚本
055创作电影
056包装你的场景
057后续步骤

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