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楼主: acecase

为什么手机机能和switch差不多,但却没有相应的佳作游戏,比如塞尔达?

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发表于 2021-7-22 21:20 | 显示全部楼层
手机现在其实取代了相当一部分当年的掌机玩家,令他们在氪金的道路上一去不复返。而ns这个主机,严格来说不能算掌机,虽然它有个掌机模式,但续航超不过俩小时,一大堆配件各种脑洞的玩意儿,令ns更接近于综合性电子玩具这么个定位。
ns的游戏开发仍然是按照传统游戏的开发习惯来制作的,脑洞也只是让玩法更多样。
手机游戏公司则挖空心思在每个玩家身上不断的薅羊毛,并争取把每个玩家都薅成葛优的脑袋。
可笑的是,薅羊毛的日子比传统游戏行业的人活的好多了,你看b站靠着fgo薅到上市,可想这玩意儿多赚钱。
那还开发个锤子的3a游戏,做4年还不知道能不能卖出去,卖出去弄不好还赚不到手游个把月的收益。
其实做手机游戏的厂商最早的时候其实也是打算好好做游戏的,然而手机游戏那会儿在用户眼中的定位就是贪吃蛇和斗地主,并且还得是免费的。因为手机平台问题,软件的盗版现象非常严重,根本无利可图。于是现在这种氪金手游就出现了。归根结底,还是玩家自己选的。
别再说什么手机游戏没有3a大作了,其实还是有的,例如阴阳师啊,崩坏3,王者荣耀这些,都是手游的3a大作,只是市场要求它们做成这样才能挣大钱而已。
诸如capcom这种死脑筋,做了一堆手游都不挣钱,只能回去累死累活做个怪物猎人世界卖了千把万套。试想要是capcom当年手游都成了,现在怪物猎人可能真的能在手机上玩到,然后氪金凑装备。
PS:谁说手机上没塞尔达的,那个谁做的原神,不就挺塞尔达的么,没差啦。
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