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[简易教程] 算法到UnityC#代码?

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发表于 2021-2-23 15:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
算法到UnityC#代码?
发表于 2021-2-23 15:23 | 显示全部楼层
题主是对C#不熟悉还是对用代码实现算法不熟悉?后者的话,我觉得可以先从各种经典算法的实现看起,这些算法网上都有很详细的代码实现,可以对照着来看,找找感觉。如果是前者,那就先好好看一遍C#的语法基础就好,如果有其他语言的基础,转C#难度肯定不大。
另外不太清楚题主所说的虚拟实验室涉及的是哪类算法,如果是和unity相关的,可以先去熟悉一下unity内置的一些api,之后再看算法也许就有实现思路了。
发表于 2021-2-23 15:24 | 显示全部楼层
不是很明白题主是想学习unity还是想要做虚拟实验?
如果是前者,建议先从unity的官方文档入手,照着新手教程一步一步做。
如果是后者,呃,我就不熟了,大约是渲染部分入手,看看real time rendering之类的?
发表于 2021-2-23 15:33 | 显示全部楼层
什么论文和算法呢?编程基本功如何?
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