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[简易教程] 想买一本学unity的书,网上推荐基本两个,从入门到精通和宣雨松的那本unity游戏开发应该怎么选择?

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发表于 2020-12-31 16:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
想买一本学unity的书,网上推荐基本两个,从入门到精通和宣雨松的那本unity游戏开发应该怎么选择?
发表于 2020-12-31 16:19 | 显示全部楼层
书是看的越多越好,不过开发工具的书一本不买,也是可以学会到很好的。
推荐从unity官方网站的视频教程开始看起,然后再配合google和youtube进行学习最佳。
还有,每年的unite大会,很多开发者分享的都是非常优秀的经验和知识。
Unity是一个高速迭代的工具,如果学习的版本过老,会浪费很多时间,很多功能可能新版本的一个特性就直接覆盖了。所以这个时代还是学会利用网络学习吧,这才是人类最新的知识库。
还有学习的最佳途径是给自己提一个游戏需求,也可以找一个自己喜爱的游戏,照着做,在开发中必然会遇到大量问题,然后尝试利用网络解决,相信很快就会入门并成为高手的。最后,祝你成功,加油!
发表于 2020-12-31 16:21 | 显示全部楼层
不建议买书……
入门的话跟着官方教程走一遍,剩下的看文档,再去油管找各路大神的视频,基本就没问题了。
深入就更不要买书了,Unity这些高端的功能,SRP, DOTS等等,更考验的是引擎开发能力,C语言等科班基础,这些光靠学操作是学不了的。
发表于 2020-12-31 16:22 | 显示全部楼层
首先,支持买一两本书。二选一的话都可以,由于官方那本《Unity5.x 从入门到精通》是铜版纸的,比较重,看着不方便,可以先买一本宣雨松的。宣雨松的那本感觉是长期写博客积累而成的,有阅读价值。
还有我们编的《Unity 3D完全自学教程》也推荐一下。
皮皮关:最新图书《Unity 3D完全自学教程》上线啦!现在流行直接看视频学习Unity,其实我觉得以视频为主、图书为辅会更好一些。
看视频学习一开始确实快,但是少了点“挖掘知识”的感觉,长期来说有利有弊吧。均衡一下更好:)
我觉得,不管是初学者还是高手,只要看能看懂的书都会有好处。多买一两本书,不见得全能看完,只要吸收了其中一两个章节的精华,也就很值了。所以题主说的两本书可以都买。
可以以一本书或者一套视频为主,遇到问题的时候翻阅一下其它的书,这样应该能达到很好的效果。
发表于 2020-12-31 16:23 | 显示全部楼层
官方视频教程。
搭配官方文档一起服用,效果更佳。
后续遇到问题请善用unity forum和unity官方博客 免费健康又营养。
有什么不会实现的功能?assetstore搜一下,bing/google搜一下,GitHub搜一下。应该可以解决绝大多数的问题。


你说学unity的书?我只能说垫高屏幕可以防治颈椎病。
想读书的话,推荐以下:
《unity shader入门精要》
《游戏编程模式》(原版《Game Programming Patterns》)
网站索引:
unity官方编辑器文档 https://docs.unity3d.com/Manual/index.html
unity官方代码文档 https://docs.unity3d.com/ScriptReference/index.html
unity官方博客 https://blogs.unity3d.com/
unity官方wiki http://wiki.unity3d.com/index.php/Main_Page
unity官方论坛 https://forum.unity.com/


ps:不是说提问的那两本书不好,而是版本太老了, 很多功能都跟不上,还是跟着最新的官方文档和官方教程上手,会顺利一些。
发表于 2020-12-31 16:27 | 显示全部楼层
我推荐从视频学起来,看书的话不形象,很多东西版本也比较旧,做起来很容易出现问题。
这里给你推荐一些免费的Unity视频教程,也是入门的:
http://www.sikiedu.com/course/explore/unity?subCategory=&selectedthirdLevelCategory=&tag%5BselectedTag%5D%5Bgroup%5D=1&tag%5BselectedTag%5D%5Btag%5D=19&filter%5Btype%5D=all&filter%5Bprice%5D=all&filter%5BcurrentLevelId%5D=all&orderBy=studentNum
发表于 2020-12-31 16:36 | 显示全部楼层
买一本官方手册作参考,下载官方例子由简单到复杂研究
发表于 2020-12-31 16:40 | 显示全部楼层
作为一个自学UNITY的学习者,也搜过很多学习路线,什么之类的。
就你面前的问题,如果是0基础想学,建议买刘国柱的《unity游戏开发从0到1》(名字记不清,大概就这个意思)
为什么推荐这本呢,因为在我摸索了很久后,看到这本后就发现如果当初先看了这本,那么对unity的基本认识就很清晰了。
大部分书籍会以案例来做,但其实我觉得是没必要的,因为你API不熟,你只是在依葫芦画瓢。当然,最后API还是要依照官方文档,英文什么的,慢慢查或机翻吧。
插句后话,如果是0基础C#,可以去看看siki老师讲的C#编程视频,自己搜一下都有。
发表于 2020-12-31 16:49 | 显示全部楼层
不用买书,跟着官方网站上的视频教程学就行。
记得关注YouTube的官方频道,每周都会更新大量新教程。
如果看官方教程吃力的话,那就买书吧,建议购买一套新概念英语。
发表于 2020-12-31 16:57 | 显示全部楼层
初学者不推荐看书。
我当初就是因为看书入门,结果差点把自己送走(
可以在b站上搜教程(推荐Michael老师),可以看Unity的官方教程、指南、文档。
但就是不推荐看书。Unity的内容不是简简单单一本书就可以概括的,而且Unity在不断更新换代,每个版本都不一样,现在市面上你甚至可以看到4.x远古版本的教程书。
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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