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Unreal Engine怎么删除一个类?

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发表于 2020-12-30 10:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
你在UE4编辑器中想创建一个继承于Pawn的类但是不小心点成Character了。这时候怎么办?肯定是删掉啊。
那么问题来了:
在UE4删除一个创建好的类分几步呢?
一共是六步。
第一步:在编辑器中删除你想删除的类的所有衍生蓝图。
第二步:关闭Unreal Engine编辑器和Visual Studio编辑器
第三步:找到项目当中的Source文件夹下你想要删除的C++文件并删除
第四步:删除Binaries文件
第五步:右键文件下的. uproject文件,点击Generate Visual Studio project files重新生成(非必要)。
第六步:打开编辑器会提示你Rebuild,点击yes就可以了。
注意:不要误删了系统自带的C++文件,因为这样很容易导致编辑器崩溃掉
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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