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Unity AssetBundle 物件变黑的问题。

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发表于 2020-12-29 10:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近遇到一个棘手的问题,就是AssetBundle打出来的场景,大部分的物件都变黑了,一开始以为是Shader的问题或者是AssetBundle资源包打的有问题。所有测试了一下,用一种最简单的方法,直接一个场景导出一个资源包,不处理依赖啥的,然后直接加载这个资源。还是黑色的,所有可以排除上面的两种原因。
后来在网上看到一篇文章,说是LightMap相关的Shader没有打到AssetBundle中,恍然大悟,检查了一下变黑的物件确实都是要处理LightMap信息的。
终于找到原因了, ,接下来就是解决问题了,其实也挺简单。
这里根据自己的需求修改一下就可以了,我这里偷了一个懒,全部勾上,重新打AssetBundle,运行,终于可以了。
ps:这里Mark一下。
unity 版本 2019.3.0f6

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