找回密码
 立即注册
查看: 575|回复: 1

Unreal PBR mobile 版本简化直接光照运算的问题?

[复制链接]
发表于 2020-12-24 09:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
Unreal PBR mobile 版本简化直接光照运算的问题?
发表于 2020-12-24 09:22 | 显示全部楼层
不是本来就是简化版么,把光照模型换一下吧,改成GGX的就好了,我对比了下其实效率没啥差别。
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-11-26 08:41 , Processed in 0.088147 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表