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Unreal PBR mobile 版本简化直接光照运算的问题?

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发表于 2020-12-24 09:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
Unreal PBR mobile 版本简化直接光照运算的问题?
发表于 2020-12-24 09:22 | 显示全部楼层
不是本来就是简化版么,把光照模型换一下吧,改成GGX的就好了,我对比了下其实效率没啥差别。
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