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分享几款神奇的Unity动画插件

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发表于 2020-12-24 09:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们在用Unity开发游戏时,想要让游戏对话场景中人物的口型与面部表情,变的活灵活现、栩栩如生,是一件非常复杂的工作。今天千锋讲师,就分享几款Asset Store资源商店中用于创建并编辑动画的Unity编辑器扩展工具,帮助大家快速的完成这项工作。
SALSA With RandomEyes
  这是一款用于在Unity中编辑角色面部表情的插件,支持通过一键设置将Fuse、Autodesk(ACG)、UMA 2、Morph 3D的MCS、DAZ 3D等角色工作流导入Unity编辑器。共有两个功能模块:SALSA及RandomEyes。
  它同样支持2D及3D角色,3D角色还可利用自定义的面部动画系统Custom Shapes及Shape Groups,直接在Unity编辑器中为角色赋予丰富的面部表情。RandomEyes与SALSA搭配使用,让游戏角色更加活灵活现,仿若拥有真实的生命。
Flash Animation Toolset
  这是一款用于将Flash动画直接导入Unity编辑器的插件,支持Adobe Flash CS6及以上版本导出的Flash动画。使用该插件非常方便,只需将Flash动画文件导入Unity项目,插件会自动将其转换为对应的Unity资源,然后可以选中动画文件将其加入场景或为其创建预制件。
VertExmotion Pro
  这是一款基于着色器的柔性动画系统,能让游戏角色分分钟拥有一些休闲游戏中常见的Q弹效果。也可用于为角色网格的某一部分添加柔性动画,例如头发或衣服等等,无需任何骨骼动画。
  这款插件小巧快捷,同时支持PC端、iOS、Android及Webplayer平台。由于上手简单且编辑方便,也是非常值得拥有的柔性动画制作工具。

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