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[笔记] Unity环境中的C#源码是如何运行的?

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发表于 2020-12-21 10:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
Unity环境中的C#源码是如何运行的?
发表于 2020-12-21 10:37 | 显示全部楼层
可能的引擎脚本系统工作流大致如下:
1、script -> runnable modules -> engine
2、engine modules -> script modules -> script running back-end
Unity的c#大致是第二种。
所以题主的问题,unity并没有运行c#代码,而是官方用了back-end去跑c#。之前用的mono,后来自己搞了il2cpp以提升性能。然后再用c#来带起引擎。
发表于 2020-12-21 10:39 | 显示全部楼层
我也有很多疑问,来看看我的问题。
Unity如何实现的CSharp直接调用Javascrpit脚本的?
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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