三、添加Post-Processing Effects(屏幕后效)
1 基本概念(速览即可)
Post Process Layer:控制相机特效渲染图层,要激活Post-Processing Profiles,先在摄像机上添加该组件。
Post-processing Profiles:后效配置文件。
Post Process Volumes:游戏中设置了屏幕后效的区域,分全局效果和局部效果。
(2)添加Post Process Layer并在设置参数
①在Main Camera 的Inspector窗口点击Add Component,并搜索Post Process Layer,然后添加组件。
②设置 Layer属性:Layer下拉菜单选项改为PostProcessingVolumes。相机只会接受勾选的Layer的后效处理。
③设置Anti-aliasing(抗锯齿):使画面减少锯齿,更加平滑。Mode下拉菜单选项改为Fast Approximate Anti-aliasing(FXAA),观察头顶的区别。
抗锯齿前(上图)与抗锯齿后(下图)