找回密码
 立即注册
查看: 6208|回复: 77

[基础] [脚本]判断物体是否在视角内(巧妙!)

[复制链接]
发表于 2012-11-13 00:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
资源信息 Tutorial Information
教程名称: [脚本]判断物体是否在视角内(巧妙!)(发帖教程)
适用引擎:   (适用引擎,为空默认为Unity)
教程语种: 中文
教程等级: 1
教程格式: 图文(请用IE9以上浏览器访问本版块)
教程作者: 转载自互联网 (如有问题请短消息联系作者或发表回复)
下载地址: (兑换积分)
点击查看原图
美丽分割线
[code=javascript]

public var isRendering:boolean=false;

private var lastTime:float=0;

private var curtTime:float=0;



function Update()

{

    isRendering=curtTime!=lastTime?true:false;

    lastTime=curtTime;

}



function OnWillRenderObject()

{

    curtTime=Time.time;

}[/code]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

评分

参与人数 1 +1 收起 理由
force0512 + 1

查看全部评分

发表于 2012-11-13 10:32 | 显示全部楼层
  1. isRendering=curtTime!=lastTime?true:false;
复制代码
这句话是什么意思{:5_408:}

点评

判断curtime是不是等于lastTime,是的话isrendering就等于curtime,不是的话就等于lasttime  详情 回复 发表于 2013-1-26 21:28
发表于 2012-11-13 18:31 | 显示全部楼层
感谢分享哈。。。
发表于 2012-11-15 18:26 | 显示全部楼层
分享总是种好的心态{:soso_e128:}
发表于 2013-1-12 17:50 | 显示全部楼层
哈哈,我也看不明白这代码,新手总是很迷茫
发表于 2013-1-26 21:28 | 显示全部楼层
monery8 发表于 2012-11-13 10:32
这句话是什么意思

判断curtime是不是等于lastTime,是的话isrendering就等于curtime,不是的话就等于lasttime

点评

不是這樣,如果curtime不等於lastTime,isRendering就等於true, 否則false  详情 回复 发表于 2014-10-2 19:49
发表于 2013-1-31 11:20 | 显示全部楼层
有点没看懂,不知咋用{:5_401:}
发表于 2013-2-16 13:58 | 显示全部楼层
简单的三目运算符。。。但是跟标题有什么联系呢
发表于 2013-4-15 18:18 | 显示全部楼层
此乃专门坑爹的货。。。。
发表于 2014-2-11 16:29 | 显示全部楼层
判断是否在一个tick内渲染吧。。。
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-11-22 06:24 , Processed in 0.108185 second(s), 32 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表