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[笔记] 如何评价unity3d 开源部分源代码?

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发表于 2020-12-2 19:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何评价unity3d 开源部分源代码?
发表于 2020-12-2 19:14 | 显示全部楼层
Unity C#部分的源码是非常容易被反编译的。https://github.com/0xd4d/dnSpy dnSpy甚至可以对Unity C#源码反编译后下断点进行调试。
但是研究Unity源码,主要还是看C++部分。
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