本文重点内容: 1、基于现在的速度进行加速度 2、让球视觉上滚动 3、对齐球的运动 4、移动时,和地面保持对齐
本教程是CatLikeCoding系列的一部分,原文地址见文章底部。
修正 我在MovingSphere.FixedUpdate调换了停在地面时检查是否希望爬升并保持静止的顺序。这样可以防止由于重力而在静止站立在斜坡上时造成攀爬的情况。
换向时球能否保持相同的方向? 可以。你可以通过检查对齐角度是否大于90°来做到这一点。如果是这样,请在对齐之前将角度减小90°并取反旋转轴。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
使用道具 举报
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )
GMT+8, 2024-11-23 10:58 , Processed in 0.066599 second(s), 24 queries .
Powered by Discuz! X3.5 Licensed
© 2001-2024 Discuz! Team.