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哈哈,作为一个游戏从业人员,我想我是非常非常有资格回答这个问题的.
没睡的话,我就开始了.
我刚开始学的时候也和你一样困惑.首先我赞成得票最高的答案.游戏确实是进阶技术.不适合零基础入门.
我的建议是:C#+unity进阶C++和UE4.这么组合是最好的.
我其实很不赞成有的人说换引擎怎么怎么难,其实引擎只是工具而已.C和C++以及算法才是你的核心能力.换个引擎很简单的.
那为什么不上来就学UE4呢?那是因为UE4过于庞大.20个G的引擎有多少东西你心里有数的.20G的游戏你想玩好还得摸索一段时间呢对吧?
unity适合初次入行的人,因为C#简单好入门.而且unity是游戏引擎当中对新手最友好的引擎没有之一.UE4连官方案例都有有问题啊(对新手简直是噩梦有没有?)
如果你没有编程基础的话,先学编程.UE4的两大方向技术美术和C++都需要程序基础.
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.如果你是零基础的话,可以看呵呵老师的教学视频,我也是看过之后才学会的编程,讲的太好笑了,呵呵老师最棒!(不接受反驳!).而且呵呵老师是做UE4开发的,他的C#课程已经完结了.
Unity课程也已经完结了.C语言正在连载中.关键是所有视频都是免费的.而且比市面上任何一个培训机构都讲的好哦.不信你看看截图.我是呵呵老师的忠实粉丝!骄傲脸.
呵呵老师讲过你说的问题:
链接给你放这了!
拿走吧:
https://www.bilibili.com/video/av31205635记得点赞哦,不点赞不让走. |
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