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Mac Pro 用于Unity开发会有兼容问题吗?

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发表于 2020-11-27 20:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
Mac Pro 用于Unity开发会有兼容问题吗?
发表于 2020-11-27 20:19 | 显示全部楼层
windows开发更舒适吧
发表于 2020-11-27 20:22 | 显示全部楼层
肯定没问题,最早的unity只有mac版本,到了unity3.5开始,才发布了windows版本。在mac pro运行完全没问题。
发表于 2020-11-27 20:28 | 显示全部楼层
开发本身没什么问题,但是你要考虑下 苹果是Metal的,所以你的目标平台是什么,底层写shader啥的会有些兼容问题,比如你开发端游,一般是dx,你就要写兼容metal和dx的,不然你机器没法跑,就会比较蛋疼
发表于 2020-11-27 20:30 | 显示全部楼层
正常开发没有问题。
不过有些美术软件没有Mac的版本,比如使用非常广泛的3ds Max(动画、模型制作),如果你需要做一些美术资源处理的话,就会有一些麻烦。
发表于 2020-11-27 20:31 | 显示全部楼层
我就用Mac开发,一点问题都没好得很....安卓也可以但是一般用Windows
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