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[未分类] 用unity开发应用如何?数据展示类的,比如新闻天气什么的。

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发表于 2020-11-26 17:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
用unity开发应用如何?数据展示类的,比如新闻天气什么的。
发表于 2020-11-26 17:52 | 显示全部楼层
唯一的问题是生成的包体积太大。
其余的都不是问题。
发表于 2020-11-26 17:58 | 显示全部楼层
不推荐。使用  Unity3D 会引入多余的模块比如物理引擎、动画系统这些都是应用不需要的; 而且UI很难做出原生的效果。
推荐使用 http://xamarin.com/studio同样是使用的 Mono 技术,他只是对原生 API 的很薄的封装,适合做 App。
发表于 2020-11-26 18:02 | 显示全部楼层
可以尝试,不过利弊得说清楚了。
如果有大量的3d动态特效, 那么用unity会很好。每秒60帧耗电什么的不用太关心,天气的话打开不了几秒钟的。
获取网络数据方面,unity没什么优势,但也没什么劣势,转json还不容易吗。
但是数据如何展示呢,总要有很多界面部分吧! unity自带的GUI效果很差的,不支持动态特效,来个淡入淡出什么的都搞不了。你得用NGUI。可是,如何适配各种分辨率,又成问题了,毕竟unity是游戏引擎,游戏内的界面不必占满整个屏幕。
如果采用3d的游戏场景作为背景,界面部分采用NGUI,固定尺寸居中,那么用unity是完全可行的。不过,这样未必能达到你想要的效果啊,就看你这个产品是怎么设计的了。
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