本文重点内容: 1、检测水体 2、应用水的阻力和浮力 3、在水中游泳,包括水面上和水面下 4、让物体漂浮
本教程是CatLikeCoding系列的一部分,原文地址见文章底部。
Unity升级我已经升级到Unity 2019.4 LTS和ProBuilder 4.2.3版本,所以一些视觉效果有所改变。
何时调用trigger 方法? 所有on-trigger方法都在所有on-collision方法之前被调用。
当透明的物体挡住视线时,我们能让它们隐形吗? 是的,我们可以检测到它,可以用来更改对象的可视化。但是,这不是本教程的一部分。
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