当时无意中在APP Store中发现了一款玩法独特的手游《Into The Dim》。这是一款2D游戏,采用回合制模式;玩家和怪兽在每轮的移动和攻击次数固定,另外游戏还包含迷宫设计。第一次玩就被这款游戏吸引,后来决定仿制一款。
游戏用Unity开发,主要玩法参考了《Into The Dim》,另外还结合了《Test Chamber》的推箱子模块。
最终做出了一款2.5D的游戏。当然我在游戏中也加入了一些自己的创新元素,比如主角技能,比如空间旋转。不过很可惜的是这款游戏我后来没有继续维护更新,时间也比较久,所以目前处于下架状态。后来还跟人合作过一次,那人说一天可以做到1500+的下载,可实际只有几十次下载,感觉被坑了。
虽然这款游戏已经下架,但还保留在我的手机上,下面是游戏的录屏操作,简单记录了第二关的游戏过程。