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【完结】Unity基础教程系列——Unity引擎入门和C#编程入门5篇

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发表于 2020-11-24 08:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
公众号后台有不少在询问基础教程系列,今天开始就先更新基础教程吧。
整理了未来几百篇教程的汇总入口,持续更新+建议收藏。
本系列涵盖5个章节,主要介绍Unity引擎各个功能和C#编程等知识。(建议新手收藏
第一篇:创建一个时钟(GameObjects与Scripts)
第二篇:构建一个视图(可视化数学)
第三篇:数学表面(数字雕刻)


第四篇:构造分形(递归的实现详情)
第五篇:每秒帧率(测试性能)


授权声明
本系列会在Unity社区、知乎、个人公众号:壹种念头 进行连载发布。公众号会首发并 推送源码,欢迎关注。

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