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现在学unity还有出路吗?

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发表于 2020-11-23 20:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在学unity还有出路吗?
发表于 2020-11-23 20:04 | 显示全部楼层
好久没在知乎回答了,真是进了项目组忙到爆炸了~
嗯,想想六年前经常会出现的一个问题是我应该学习cocos还是学习unity~那么从gameplay的角度来说,unity获胜,但是从引擎的角度来说,不好说,因为我是学cocos引擎源码出身的哇…然后才写自研引擎,做ue4,到现在才开始搞unity,现在在unity团队负责引擎,个人觉得还是挺游刃有余的~
所以如果你想深入引擎学习,无所谓了,天下引擎一大家,你现在开始学习ogre都行…
如果学gameplay的话,因为untiy最近大动作不少,所以可以看到3年内untiy还是会占据大部分市场份额,虽然这三年市场份额会被ue4不停的蚕食,但是到最后也不会被完全干掉…毕竟到今天cocos的gameplay找工作还是没问题的…
所以,如果喜欢游戏,想混游戏圈,那么抓住一个学吧,学的时候能多接触底层就多接触吧,毕竟不管哪个引擎,底层原理差别都不大…
发表于 2020-11-23 20:05 | 显示全部楼层
引擎只是工具,使用引擎的目的是做游戏。
首先我想知道,你学Unity的目的是什么?
为了找工作?可能没什么出路。
喜欢做游戏?那你要学习的还有很多,引擎只是很小的一个方面。
游戏程序员的学习之路共勉!
发表于 2020-11-23 20:05 | 显示全部楼层
我觉得其他人的回答还没有切到痛点,我得说说。
有出路。
你以为学Unity真的是学Unity??
你以为学Unity真的是学Unity??
你以为学Unity真的是学Unity??
纯粹学Unity没有出路。
你要学什么?
(仅供参考)
->一套随时都能copy出来,随时能改的架构
->全套Manager,包含但不限于NetManager、InputManager、UIManager、LuaManager、SoundManager、RoleManager、GuideManager、MapManager等等等等
->强健的游戏逻辑代码能力,例如随便写几套BehaviourTree,DeepLearning,有没有用别管,先把老板唬了
->海量Shader知识和创意
->相关优化知识,尤其是渲染方面
->有一套强而有力的服务器代码,随时准备拿走后端的小工资~
->一套数绘板和好看的美术功底,随时准备怼老板走人~
->偷学策划全套技术
上面这些你都会了还找不到出路,你来找我,带你荣华富贵O O
发表于 2020-11-23 20:06 | 显示全部楼层
泻药。有。(相似问题确实太多了)
发表于 2020-11-23 20:06 | 显示全部楼层
呵呵老师说过这个问题:
链接给你:
https://www.bilibili.com/video/av31205635业内人士说的一般比较有道理.我也是做UE4的Unity现在只有小公司用的比较多了.
发表于 2020-11-23 20:07 | 显示全部楼层
发表于 2020-11-23 20:07 | 显示全部楼层
既然题主问的是出路,那答案是肯定的。
首先Unity在移动平台上优势非常大,大厂、小厂都在用,这就代表就业机会多。
其次Unity现在不仅仅局限在游戏领域。工业、医疗、App都有越来越多的厂商开始或正在使用。比如最近淘宝直播的虚拟形象就是用Unity来做的。因此即使跨出游戏这个行业,这个技能也是能找到用处的。
最后,既然选择Unity或类似的引擎,我先假设题主是想进入游戏行业的。那么Unity只是一个好用的工具而已,你需要学习的技能还有很多;比如语言、数据结构、算法、开发流程等等。但作为一个初学者Unity或许是一个最容易上手的引擎了。
发表于 2020-11-23 20:07 | 显示全部楼层
不试试怎么知道呢?
就我所得到的消息,现在unity不是不缺人,而是不缺新人。
所以你想现在学了Unity出去找工作,确实很难。
你要是Unity3年5年经验有一定的底层技术见解,那应该很容易。
这样的话就形成了一种悖论:你找不到工作,怎么能积累3-5年经验呢?
这是现在unity新人的困境,一定程度上是因为用人单位有点眼高手低不愿意培养,但谁敢肯定不是因为太多劣质新人坏了行情呢?况且今年游戏厂商状况都不太好
我是一名3年cocos从业者,我想转unity,也只能一边cocos工作一边随时学习unity,等到技术足够,认真找找工作还是能找到的。对于游戏程序员,我的建议就是边维持现状边学习技术了,对于非游戏行业,我就不清楚了
发表于 2020-11-23 20:08 | 显示全部楼层
真的非常真诚的建议不要学
现在市场基本饱和,新手我们公司都不招的,实习生也不要,要来也没办法把工作交给他,培训成本太高了
我建议去学JAVA或者PYTHON之类的,至少可以混口饭吃不容易被淘汰,而且学的东西不算太杂,Unity需要掌握的东西真的太杂了,从引擎图形学到游戏逻辑到美术材质等等,什么都要懂才行
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