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想听听11年Unity老码农的吐槽吗?

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发表于 2020-11-23 19:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近看到好多喷Unity的网络文章,也不知道是从哪里冒出来的,一大堆没脑的无脑喷,想看有脑子的吐槽继续往下看!
先说一下自己的Unity使用历史:09年开始接触Unity,那时候有个人版,下载来用Crash的一逼,愤怒地卸载,再安装,再用,再卸载。接着又下载了Cocos,用了一段时间,还翻译了一本书丢在网上,但是最后还是卸载了Cocos,太难用。然后是安装UDK学习,结果入门门槛实在是高,卸载。然后终于到了10年Unity 3.x版本终于不Crash了,重新安装,开始学习!
那时候移动游戏开发已经兴起,Unity的个人版虽然免费,但是编出来的包不strip多余的资源,往往包体偏大,所以咬咬牙买了iOS Pro!3000美刀,一个半月工资就那么没有了!之后升级了4.x,5.x,前后花在Unity授权上的RMB有4万多,不过从来没后悔买这个Pro,毕竟后面做的几个iOS小游戏都赚回来了。
吐槽开始:
    每个月付钱的Pro和Plus用户用的版本为什么跟PE版本的功能差不多?虽然我能理解你们想给学生或者还没有赚钱的企业一个免费的工具用,特别是还没赚钱的企业可以淘到第一桶金再付license,但是你让我们这种付钱的人什么感觉?
    (当然我知道这不足以让我去用PE或者盗版,如果连这种意识都没有,还谈什么知识产权保护,还谈什么原创游戏?我明白我自己的知识产权需要得到保护,Unity的知识产权也需要得到保护!) 我就不明白你们搞什么中国版的Hub,中国版的Unity,中文文档!本来英文版都用的好好的,你们非要把这些界面汉化,做个中文文档还吃力不讨好的用Unity的WebGL技术来做,真是多此一举!特别是那个中文版的Hub,你们做的那个社区页面一有新文章更新,中午12点就会跳出来让我看。你们不知道很多人嫌烦吗?即使你们那么努力地更新文章,想要尽快分享给开发者,他们领情吗? 还有那个中国版的Unity,你们搞那么多新功能进去有什么用?!还不是被人说成是“特供版”?以为里面有什么鬼东西搞人呢?我知道你们想给国内开发者一些很实用的功能,只要看过那个增强功能列表的人就不会脑残到把中国版Unity喷成“特供版”,但是有用吗?还不是很多别有用心的人把这些功能给抹黑成带后门的特供?我都不知道这帮人是怎么想的。 回过头来说,你们也真是有问题:你们这些中国版功能为什么要给所有人用?为什么PE也可以用?为什么不是Pro用户专用!!你让我这种Pro用户什么感受? 还有就是你们的Demo,什么《Adam》,《死者之书》,《异教徒》,那么炫酷怎么就没有人家隔壁UE会吹牛呢?虽然你们的技术像HDRP已经可以用于3A游戏的开发,为什么很少人知道呢?人家都叫Unity为手游引擎,UE都被认为是3A的老祖宗,你们的市场部真该好好反省!只会把这些高质量的资产都免费发给开发者,人家UE就放个UE5的视频,工具也不能用,也不知道视频里的技术哪年可以用到,都能把人弄的神魂颠倒,胡说八道的。你们应该反省! 另外虽然你们现在每周都在B站做直播,拜托加大点宣传力度!好多人都不知道呢。还以为你们只会提供收费培训,虽然说收费培训干货多价格便宜,但是喷子们是没有脑子的,除了喷不会干别的! 另外微信里面,你们的Connect App里面,http://unity.cn官网上每天更新那么多文章干什么啊,我觉得你们应该做成定向推送给我们这种用户,喷子们不需要看,他们也看不懂! 我就搞不懂那些已经很赚钱的公司为什么不肯买license,他们不羞耻吗?这是你们的错!多找些律师抓他们违规啊。我用了11年Unity买了11年license,他们这帮人用着免费的工具,该买license不买,还在网上说Unity这不好那不好,你让我什么感受?我用Unity还脸上有光吗?你们的法务要好好检讨!
如果你是Unity用户还看到这一段,仔细想想你有什么想吐槽Unity的,跟帖!不过在无脑喷之前先看看自己是不是欠Unity一个license?如果你不欠Unity那个license,就吐你的槽吧!
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