2.工具栏
工具栏由Transform Tools(变换工具)、Transform Gizmo Tools(变换辅助工具) 、 Play Buttons(播放按钮)、Layers(分层下拉列表)和Layout(布局)组成。
下边简单介绍常用的两种:
(1)Transform Tools(变换工具)
从左到右对应快捷键:Q W E R T Y。
手形工具:Q/鼠标中间,在窗口中移动场景。
移动工具:W,选中对象并且移动。
旋转工具:E,旋转游戏对象。
缩放工具:R,缩放游戏对象。
矩形工具:T,倾向于UI和2D的工具,集合了移动、缩放、旋转。
Move,Rotate or Scale:Y,更倾向于3D使用,集合了移动、缩放、旋转。
快速定位:可以在Hierarchy中左键双击GameObject(或者选中GameObject,再把光标移到Scene视图中,然后按F键),镜头会快速定位到被点击的GameObject位置。
GameObject(游戏对象):暂时可以理解为角色、道具等存在于游戏场景中的东西。