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1.每天写工作笔记问自己几个问题 (1) 今天做什么了 (2)做得怎么样 (3)有没有效率低下 (4)如何提高效率 (5)有没有更合适的解决方案? (6)如果下次我会怎么做。
2.看书,《代码大全》《Head First设计模式》《游戏编程模式》多看看知乎上大神们推荐的书。
3.平时工作或者和同事交流遇到的知识盲点记下来,抽时间消化掉。如何进一步提升自己的能力? - 凉鞋的回答。
4.写博客,把自己知道的想办法表达出来。
5.你说的数据结构算法AI Shader是为了解决特定问题的(目前来看这种问题让主程或者技术支持去解决),有时间的话可以自己排个序列个计划逐个突破,或者遇到问题时候再去研究,半年的话目前提升代码质量比较重要。
6.ugui/ngui你天天用,源码你看了吗?源码中用的unity API你都知道吗?或者ugui/ngui如何拼效率更高?如何做优化?
7.每天自己做事情的方式是在舒适区还是学习区还是恐慌区?
8.以上能做到任意一条都会杀出一条血路哈哈哈哈哈哈,看你自己了。
----- 2020 年 1 月 16 日更新 -----
我自己杀出来了一条血路,可以证实以上的答案,现在的个人状态如下:
独立开发,开发内容如下:
QFramework 游戏开发框架(开源):https://liangxiegame.com/qf/introEGO 个人时间、知识、产品/项目管理工具(自用暂不开放)Unity 开发者进阶班级的学习系统(一部分人使用):https://liangxiegame.com/master/intro
自由职业、自雇,业务和作品如下:
专栏一大堆,大部分都在:liangxiegame.com视频一大堆,大部分都在:sikiedu.com开设了 Unity 开发者进阶班级,主要培训方向:框架、Shader、自我提升(时间、知识、产品)、内容制作等,详情:https://liangxiegame.com/master/intro
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