⭐重要提示⭐ 该资源包含在 Horse Animset Pro (HAP) 中。如果也要使用 HAP,则不必购买 AC
Animal Controller (AC) 是一款动画框架控制器,适用于任何动物或人形角色的根运动或原地运动。
AC 是适用于我的所有资源的基础控制器,但也可以用于商店内的其他任何资源。
这款控制器从零开始打造,经过 3 年多的锤炼,借助流畅的模块化控制器,令我的资源更加卓越出众。
AC 基于状态和模式。状态比如:位置移动、空闲、跳、跌倒、飞、游泳…而模式比如:主要攻击、次要攻击、击中、行动等。 状态是包含某些逻辑的动画,这些动画无法相互重叠(例如:你无法同时游泳和飞翔)。 模式是播放状态动画时所使用的动画(例如:攻击的同时飞翔和奔跑)
功能特色
- 基于状态的模块化系统 - 姿态动画 - 激活状态、姿态或模式的区域 - 平台逻辑 - 地形校正 - 用于参考连接的非依赖系统 - 移动端即用 - 与 Rewired 兼容 - 可编写脚本的变量 - Stats(生命值、体力、空气) - 头部看向 - 导航网格 AI 控制 - 单击 - 网格更换器 - 材料更换器 - 拾取掉落逻辑 - 混合形状/变形管理器 - 扩展控制 - 步态管理器 - 特效管理器 - 再生成器和检查点 - 重力更换器 - 大脑 AI - 动画器清晰易读 - 提供了完整的 C#源代码
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