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[脚本] unity3d 倒计时中最后几秒颜色固定改变方法

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发表于 2012-6-2 00:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1. InvokeRepeating("TimeColorChange",0,0.5F);//利用重复调用的方法
复制代码
  1. void TimeColorChange()
  2. {
  3.   if(labTime.Color==Color.red)
  4.   {
  5.    labTime.Color=Color.white;
  6.   }
  7. else if(labTime.Color==Color.white)
  8.   {
  9.    labTime.Color=Color.red;
  10.   }
  11.   
  12. }
复制代码

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发表于 2012-11-16 19:31 | 显示全部楼层
不错  值得看看
发表于 2013-8-19 16:57 | 显示全部楼层
代码简介明了,嘻嘻,谢谢了!
发表于 2014-5-8 14:50 | 显示全部楼层
好好 学习了 学习了
发表于 2014-5-8 15:01 | 显示全部楼层
好好 学习学习
发表于 2017-2-11 16:11 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-2-11 16:09 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-2-11 16:11 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-2-11 15:40 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-2-11 15:51 | 显示全部楼层
不错不错
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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