一、LIST概述 所属命名空间:System.Collections.Generic public class List<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList, ICollection, IEnumerable 泛型的好处: 它为使用c#语言编写面向对象程序增加了极大的效力和灵活性。不会强行对值类型进行装箱和拆箱,或对引用类型进行向下强制类型转换,所以性能得到提高。
二、性能注意事项: 如果对IList<T> 类的类型 T 使用引用类型,则两个类的行为是完全相同的。但是,如果对类型 T 使用值类型,则需要考虑实现和装箱问题。 “添加到 ArrayList 中的任何引用或值类型都将隐式地向上强制转换为 Object。如果项是值类型,则必须在将其添加到列表中时进行装箱操作,在检索时进行取消装箱操作。强制转换以及装箱和取消装箱操作都会降低性能;在必须对大型集合进行循环访问的情况下,装箱和取消装箱的影响非常明显。”
三、一般用法 1、 List的基础、常用方法: 声明: 1、List<T> mList = new List<T>(); T为列表中元素类型,现在以string类型作为例子 E.g.: List<string> mList = new List<string>(); 2、List<T> testList =new List<T> (IEnumerable<T> collection); 以一个集合作为参数创建List E.g.: string[] temArr = { "Ha", "Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", "Locu" }; List<string> testList = new List<string>(temArr);
添加元素: 1、 List. Add(T item) 添加一个元素 E.g.: mList.Add("John"); 2、 List. AddRange(IEnumerable<T> collection) 添加一组元素 E.g.: string[] temArr = { "Ha","Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", "Locu" }; mList.AddRange(temArr); 3、Insert(int index, T item); 在index位置添加一个元素 E.g.: mList.Insert(1, "Hei");
遍历List中元素: foreach (T element in mList) T的类型与mList声明时一样 { Console.WriteLine(element); } E.g.: foreach (string s in mList) { Console.WriteLine(s); }
删除元素: 1、 List. Remove(T item) 删除一个值 E.g.: mList.Remove("Hunter"); 2、 List. RemoveAt(int index); 删除下标为index的元素 E.g.: mList.RemoveAt(0); 3、 List. RemoveRange(int index, int count); 从下标index开始,删除count个元素 E.g.: mList.RemoveRange(3, 2);
判断某个元素是否在该List中: List. Contains(T item) 返回true或false,很实用 E.g.: if (mList.Contains("Hunter")) { Console.WriteLine("There is Hunter in the list"); } else { mList.Add("Hunter"); Console.WriteLine("Add Hunter successfully."); }
给List里面元素排序: List. Sort () 默认是元素第一个字母按升序 E.g.: mList.Sort();
给List里面元素顺序反转: List. Reverse () 可以与List. Sort ()配合使用,达到想要的效果 E.g.: mList.Sort();
List清空:List. Clear () E.g.: mList.Clear();
获得List中元素数目: List. Count () 返回int值 E.g.: int count = mList.Count(); Console.WriteLine("The num of elements in the list: " +count);
2、 List的进阶、强大方法: 举例用的List: string[] temArr = { Ha","Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", " "Locu" }; mList.AddRange(temArr);
List.Find 方法:搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回整个 List 中的第一个匹配元素。 public T Find(Predicate<T> match); Predicate是对方法的委托,如果传递给它的对象与委托中定义的条件匹配,则该方法返回 true。当前 List 的元素被逐个传递给Predicate委托,并在 List 中向前移动,从第一个元素开始,到最后一个元素结束。当找到匹配项时处理即停止。 Predicate 可以委托给一个函数或者一个拉姆达表达式: 委托给拉姆达表达式: E.g.: string listFind = mList.Find(name => //name是变量,代表的是mList { //中元素,自己设定 if (name.Length > 3) { return true; } return false; }); Console.WriteLine(listFind); //输出是Hunter
委托给一个函数: E.g.: string listFind1 = mList.Find(ListFind); //委托给ListFind函数 Console.WriteLine(listFind); //输出是Hunter
ListFind函数: public bool ListFind(string name) { if (name.Length > 3) { return true; } return false; } 这两种方法的结果是一样的。
List.FindLast 方法:搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回整个 List 中的最后一个匹配元素。 public T FindLast(Predicate<T> match); 用法与List.Find相同。
List.TrueForAll方法:确定是否 List 中的每个元素都与指定的谓词所定义的条件相匹配。 public bool TrueForAll(Predicate<T> match); 委托给拉姆达表达式: E.g.: bool flag = mList.TrueForAll(name => { if (name.Length > 3) { return true; } else { return false; } } ); Console.WriteLine("True for all: "+flag); //flag值为false
委托给一个函数,这里用到上面的ListFind函数: E.g.: bool flag = mList.TrueForAll(ListFind); //委托给ListFind函数 Console.WriteLine("True for all: "+flag); //flag值为false
这两种方法的结果是一样的。
List.FindAll方法:检索与指定谓词所定义的条件相匹配的所有元素。 public List<T> FindAll(Predicate<T> match); E.g.: List<string> subList = mList.FindAll(ListFind); //委托给ListFind函数 foreach (string s in subList) { Console.WriteLine("element in subList: "+s); } 这时subList存储的就是所有长度大于3的元素
List.Take(n):获得前n行 返回值为IEnumetable<T>,T的类型与List<T>的类型一样 E.g.: IEnumerable<string> takeList= mList.Take(5); foreach (string s in takeList) { Console.WriteLine("element in takeList: " + s); } 这时takeList存放的元素就是mList中的前5个
List.Where方法:检索与指定谓词所定义的条件相匹配的所有元素。跟List.FindAll方法类似。 E.g.: IEnumerable<string> whereList = mList.Where(name => { if (name.Length > 3) { return true; } else { return false; } }); foreach (string s in subList) { Console.WriteLine("element in subList: "+s); } 这时subList存储的就是所有长度大于3的元素
List.RemoveAll方法:移除与指定的谓词所定义的条件相匹配的所有元素。 public int RemoveAll(Predicate<T> match); E.g.: mList.RemoveAll(name => { if (name.Length > 3) { return true; } else { return false; } }); foreach (string s in mList) { Console.WriteLine("element in mList: " + s); } 这时mList存储的就是移除长度大于3之后的元素。
List<T> 是一个泛型链表...T表示节点元素类型
比如
List<int> intList;表示一个元素为int的链表
intList.Add(34); //添加
intList.Remove(34);//删除
intList.RemoveAt(0); //删除位于某处的元素
intList.Count; //链表长度
还有Insert,Find,FindAll,Contains等方法,也有索引方法 intList[0] = 23;
1.减少了装箱拆箱
2.便于编译时检查数据类型
List<Object> 就相当于 System.Collections命名空间里面的List
四、C#List<string>和string[]之间的相互转换 1.从System.String[]转到List<System.String> List<System.String> List = new List<System.String>(); string[] str={"1","2","3"}; List = new List<System.String>(str);
2.从List<System.String>转到System.String[] List<System.String> List = new List<System.String>(); List.Add("1"); List.Add("2"); List.Add("3"); System.String[] str = { }; str = List.ToArray();
3.字符串数组可以,其他有些类型像int数组等等的也是可以的。
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