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[材质/贴图/UI] shader实现鱼眼效果 多相机场景渲染 支持spine扭曲

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发表于 2018-8-7 21:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
资源信息 Asset Information
资源名称: shader实现鱼眼效果 多相机场景渲染 支持spine扭曲 (发帖教程)
版本: (版本)
资源等级: 1
资源格式: .unitypackage (链接失效请点击帖子右下方举报通知管理员)
资源大小: 1KB (默认:MB)
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脚本拉到相机中,绑定这个材质,相机只要设置不同的深度depth 跟渲染的层级,指定相机的culling Mask 就好了

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发表于 2018-9-17 13:41 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2018-9-17 13:47 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2018-9-17 13:45 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2018-9-17 13:41 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2018-9-17 13:08 | 显示全部楼层
LZ真是人才
发表于 2019-1-11 09:19 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2019-1-11 09:11 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2019-1-11 09:38 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2019-1-11 09:24 | 显示全部楼层
说的非常好
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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