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[插件] Unity3D-easyroad3d道路桥梁快速建模视频教程 福建

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发表于 2016-7-6 18:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
资源信息 Tutorial Information
教程名称: Unity3D-Easyroad3d道路桥梁快速建模(发帖教程)
适用引擎: Unity3D  (适用引擎,为空默认为Unity)
教程语种: 中文
教程等级: 1
教程格式: 视频(请用IE9以上浏览器访问本版块)
教程作者: 转载自互联网 (如有问题请短消息联系作者或发表回复)
下载地址: 链接: http://pan.baidu.com/s/1i5Iydal 密码: u4md (兑换积分)
点击查看原图
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大家在设计规划项目过程中往往需要对道路和桥梁进行单独的建模,传统的建模方法是借助AutoCAD或者3D Studio MAX软件等手工建模方法,手工建模方法必定是大大耗费人力物力,严重拖累了我们的项目进程。
一套完全颠覆传统的道路、桥梁、路牙、护栏、路灯、路障等交通设施与河流自动构建模型的技术,只需要通过内建参数化调整道路,只需修改数值就能自动调整地形上的道路样式与细节表现。使用这套技术可以快速的创建出道路、河流系统,以及道路旁的围篱、墙面、植物带、桥梁与铁轨模型,通过添加道路控制点的方式来创建道路系统,并且有针对不同道路特征进行设计的参数设置,通过对参数的修改,我们可以创建各类道路模型,河流模型以及各种道路附属物模型。无论是路灯、围墙、护栏、人行道或者高压线,只需简单的修改参数就可以添加这些模型,创建过程简单、快速、高效。构建的道路模型与地形紧密贴合,不会出现闪面、重面的现象,各类交叉口之间道路无缝连接,贴图衔接自然不突兀。
从根本上帮助广大三维设计师从痛苦的建模工作中解脱出来,大大地节省了时间,提高了建模效率,而且模型精度较其他方式建模要高得多,极大的缩短我们的工期、加快项目完成进度。
一起来看实际的操作案例:





















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发表于 2016-7-8 20:39 | 显示全部楼层
新手学习,谢谢分享
发表于 2016-7-8 21:05 | 显示全部楼层
非常好哦!!!!!!
发表于 2016-7-9 08:30 | 显示全部楼层

感谢楼主的无私分享!
发表于 2016-7-9 09:39 | 显示全部楼层
好东东,赞一个!
发表于 2016-7-9 09:40 | 显示全部楼层
( ^_^ )不错嘛!赞一个!
发表于 2016-7-11 13:43 | 显示全部楼层

不知道说什么轻轻飘过
发表于 2016-7-11 14:34 | 显示全部楼层
好屌好真实
发表于 2016-7-11 14:35 | 显示全部楼层
好屌好真实
发表于 2016-7-11 15:46 | 显示全部楼层
感谢!感谢!感谢!感谢!感谢!
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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