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[游戏引擎技术] 通过 ProudNet实现客户端与服务器端之间通信的代码示例

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发表于 2016-6-20 16:04 | 显示全部楼层 |阅读模式





ProudNet提供远程方法调用(RMI)功能。远程方法调用可以自动创建消息收发与返回。这不仅能缩短开发周期也能从根源防预防代码编写小失误造成的 BUG。利用 ProudNet提供的游戏客户端与服务器端通信模块,分布式服务器通信模块以及数据库缓存模块可以简单快速构建服务器。


ProudNet开发指南包含超过 500页的详细说明。我们会定期更新内容,以便开发人员更好的使用和理解 ProudNet。


主页:http://proudnet.com/zh-hans/     参考文档:http://guide.nettention.com/cpp_zh  免费试用版申请:http://proudnet.com/zh-hans/proud-net






发表于 2017-2-23 16:08 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-2-23 16:32 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-2-23 16:14 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-2-23 16:47 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-2-23 16:09 | 显示全部楼层
不错不错
发表于 2017-3-9 10:26 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-3-9 10:49 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-3-9 10:40 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-3-9 10:53 | 显示全部楼层
很好哦
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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