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[业界新闻] 手游精品时代,iClap参会TFC高效解决手游问题

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发表于 2016-3-7 10:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着“互联网+”概念的广泛应用文娱类产品跨界融合现象日益明显,不再以孤立的形态出现在市场中。移动游戏作为泛娱乐产业链的变现末端和关键环节,在传统游戏和VR/AR、HTML5、机器人、智能设备等新业态的共同推动下,正加速与动漫、影视、音乐、文学等产业融合多方面地协同发展。3月16-18日,由上方汇主办的第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展将全面探讨新时代下全球移动游戏与智能娱乐产业的热点话题,引领业界下一个千亿级市场百花齐放、百家争鸣

2016年TFC品牌全面升级,跨界整合“B+C”双端资源,携“第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展”和“TAC漫游展”两大展会重磅来袭,深入影响6万游戏与智能娱乐业界精英,辐射全国50万二次元人群,打造最强漫游资源矩阵。本次TFC展会中,B端展会将覆盖移动游戏、VR/AR、智能玩具和硬件、HTML5游戏、二次元产业、影视泛娱乐IP与手游电竞赛事等多个领域C端展会将专注于二次元领域,利用国人自制、专业团队、优质原创的强大优势,打造“音影漫游”全景式互动体验模式
本次大会将深入各个细分领域,充分挖掘泛娱乐领域内涵与延伸业务、体验全球尖端VR/AR技术碰撞构建成熟便捷的智能生态圈畅游HTML5上下游产业链、把握HTML5产业脉搏直击手游全球化痛点为国内CP出海护航。
此次TFC大会,深圳尺子科技携最新产品iClap参会,iClap致力于为移动互联网企业解决运营开发中存在的问题。在手游开发中,工作人员经常会面临各种各样令他们头疼的问题,比如产品开发和版本更新过程内部协作效率不高手游上线前的测试频繁BUG管理不科学传统反馈模式场景不可描述种子用户反馈BUG或意见操作繁琐、发行商与CP之前的问题反馈效率低以及同行业竞争力大隐私易泄露项目创意容易被抄袭等多种问题,iclap就是帮助手游开发的工作人员直接在手游过程中将问题便捷、高效地解决掉,与繁琐、低效的工作状态说再见

iClap的智能批注功能可以帮助手游开发者们更加高效的解决手游问题;而视频批注功能则是可以通过录屏的方式还原问题发生的全过程,让开发者能够更加直观地了解到产品开发过程中存在的BUG及其他漏洞;以及iclap的图文批注功能,可以直接在手游中指明并处理问题,无需截图传输文件。
iClap以SDK的形式嵌入手游APP中,可以在游戏运行状态下直接指明问题BUG,传达给相关负责人,所有数PC端同步查看,从发现到解决问题一气呵成,行云流水,工作效率提升300%!全新的企业运营管理规范系统搭配爱加密的手游包压缩和云更新技术,在高效工作的同时,让手游安全加倍,体积减半,从此轻装上阵,安全无忧!

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发表于 2017-4-22 18:38 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-4-22 17:59 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-4-22 18:26 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-4-22 18:11 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-4-22 18:09 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-5-20 11:42 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-5-20 11:54 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-5-20 11:49 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-5-20 12:07 | 显示全部楼层
不错不错
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