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[优化测试] 3DMax中的帧与Unity3d中的动作的联系 有图对照

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发表于 2012-10-2 16:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
资源信息 Tutorial Information
教程名称: 3DMax中的帧与Unity3d中的动作的联系 有图对照(发帖教程)
适用引擎:   (适用引擎,为空默认为Unity)
教程语种: 中文
教程等级: 1
教程格式: 图文(请用IE9以上浏览器访问本版块)
教程作者: 多米诺 (如有问题请短消息联系作者或发表回复)
下载地址: (兑换积分)
点击查看原图
美丽分割线
由此可见,3dmax中混合模式bip动作的帧应该与unity3d脚本中的帧完全一致。

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发表于 2013-1-26 00:25 | 显示全部楼层
怎么讲,再细点
发表于 2013-7-4 12:38 | 显示全部楼层
写个教程。。
发表于 2017-2-24 15:04 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-2-24 14:35 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-2-24 14:50 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-2-24 15:18 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-2-24 14:36 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-4-1 14:51 | 显示全部楼层

感谢楼主的无私分享!
发表于 2017-7-7 21:44 | 显示全部楼层
楼主是超人
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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