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[BUG] TestBird影之刃数据评测

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发表于 2014-11-26 17:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
TestBird影之刃数据评测
上一期TestBird为大家带来了网易年度横版ARPG手游,影之刃的主观评测。从角色设定、画面效果、游戏体验上分析了影之忍的表现堪称优秀,本期将为大家带来基于TestBird平台上的测试结果的数据评测。
TestBird自动化云手游测试平台将标准测试分为两项,可以看到兼容性部分评分为87分,性能部分的评分为65,虽然说游戏品质的提升必然导致性能要求上升,但也不能过度要求配置,合理覆盖目标用户人群才是最好的选择,我们来看看具体的表现:
测试通过终端
不兼容终端
安装失败
启动失败
新手引导
合计
使用人数
78.67%
3.11%
0.00%
6.67%
9.78%
1,230万
兼容测试方面:考虑到多数不兼容终端都已经停产,影之刃78%的通过率在兼容性上表现还算可以接受。不过如果能针对低配机型做好优化便意味着可以会增加1230万台可覆盖终端,事实上这是一个很有潜力的市场。
分类/性能指标
流量[bps]
启动时延[ms]
CPU占用率[%]
内存占用[kb]
IO等待率[%]
温度[°C]
行业平均指标
10,713.34
2,053.39
18.51
109,781.10
4.03
30.88
本游戏平均指标
2,793.68
12,126.75
23.52
159,281.96
2.32
31.26
再来看看性能指标:影之刃的流量控制表现非常优秀,可以看出其整体流量消耗远远低于行业指标平均水平,这个地方一定要赞一下;I/O等待率也只有2.32%同样低于平均指标。然而,也要注意到,启动时延、CPU占用率、内存占用、温度控制仍然存在着一定的优化空间。希望在未来的版本的迭代过程中能够看到影之刃团队在这些方面的改进。
以上数据由全球第一自动化云手游测试平台TestBird提供,如需转载请注明出处。
TestBird所倡导的手游测试3.0体系基于全球领先的鹰眼对象识别技术,能够深入手游内部功能实现自动化运行,目前产品包含兼容性测试、全功能测试、计费测试、安全测试、多渠道SDK测试、压力测试、上千玩家众测、远程租用手机等划时代测试能力,全面帮助手游公司提高产品数据至少15%之多。换句话说,畅销榜上的手游产品,至少可以提高超过1亿人民币的收入。
创办不到一年的TestBird,如今已完成2200多款游戏在600多台终端上的兼容性测试工作。为1000多家手游厂商提供了服务。全新上线的TestBird3.0支持新手任务、道具商城、支付系统、多人在线等深度测试需求。为广大CP提升留存率,增加营收提供更为全面的保障。
        ——Testbird  手游研究中心

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发表于 2017-2-23 10:08 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-2-23 10:22 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-2-23 10:28 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-2-23 10:16 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-2-23 10:33 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-3-29 09:04 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-3-29 09:36 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-3-29 09:15 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-3-29 09:45 | 显示全部楼层
说的非常好
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