找回密码
 立即注册
查看: 3882|回复: 76

[常见问题] Unity3D中的prefab与单纯复制物体有何区别?

[复制链接]
发表于 2014-11-21 21:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
在Unity3D的工程建设中,Prefabs(预设)是非常用的一种资源类型,是一种可被重复使用的游戏对象。

那么,将物体设为Prefabs和直接复制物体有什么区别?
发表于 2014-12-5 00:30 | 显示全部楼层
复制出来的多个对象是独立的,Prefab产生的多个实例的属性或组件可以跟随Prefab联动变化
发表于 2017-6-19 22:22 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-6-19 22:47 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-6-19 22:01 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-6-19 22:31 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-6-19 22:12 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-8-20 19:18 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-8-20 20:08 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-8-20 19:28 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-11-26 12:38 , Processed in 0.112503 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表