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[脚本] mouse over一个物体 物体能速度增加然后减少为原来速度

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发表于 2014-8-23 20:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想做的是 有一个物体原来速度都是1,鼠标划过后 物体速度增加到10,然后再减少到1,期间最好能够逐步减少到1.
谢谢
我写的
function Update ()
{
。。。。。。
ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
    if(Physics.Raycast(ray, hit))
    {
    //collider.isTrigger = true;
      print(hit.collider.name);
      runAway();
    }
}
function runAway()
{

       swimmingSpeed= Mathf.Lerp(10.0,1.0, Time.deltaTime);

}

发表于 2017-2-20 08:16 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-2-20 08:01 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-2-20 08:39 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-2-20 08:24 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-2-20 08:10 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-3-19 17:43 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-3-19 18:00 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-3-19 17:54 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-3-19 17:22 | 显示全部楼层
不错不错
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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