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[常见问题] 小白求教关于炮弹的问题

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发表于 2013-10-11 20:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大神,本人打算做一个3D的飞机大战,飞机可以发射导弹。但是遇到一个问题:每当飞机的速度大于一定值的时候,导弹发射方向就会变的乱七八糟。Rigidbody clone;
float sp = 100+con.speed;//飞机速度+导弹相对飞机的速度
clone = (Rigidbody)Instantiate(Bullet,shotplace.position,shotplace.rotation);
clone.velocity = airc.transform.TransformDirection(Vector3.forward*sp);
请问问题出在哪
{:soso__3669389859068460655_3:}
发表于 2017-3-8 09:10 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-3-8 09:02 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-3-8 09:25 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-3-8 09:55 | 显示全部楼层
不错不错
发表于 2017-3-8 09:09 | 显示全部楼层
LZ真是人才
发表于 2017-6-1 17:35 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-6-1 17:51 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-6-1 17:15 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-6-1 17:56 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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