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[脚本] unity3d的算法

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发表于 2013-8-30 09:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
向各位大牛请教一个算法的问题:在unity3d中有多个cube(不确定多少个,但至少为3个),怎么来实现一个正多边形。比如说是3个cube,排列出一个正三角形,4个cube排列出一个正方形,5个cube排列出一个正五边形……注意:要求这些多边形各个边要紧挨着。先谢过各位大神!
发表于 2017-4-6 22:07 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-4-6 21:52 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-4-6 21:28 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-4-6 22:09 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-4-6 21:41 | 显示全部楼层
不错不错
发表于 2017-4-8 22:06 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-4-8 21:55 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-4-8 22:49 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-4-8 22:31 | 显示全部楼层
说的非常好
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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