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[脚本] Unity3D 简单相机切换

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发表于 2012-8-12 22:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
[code=javascript]
var camera0 : Camera; //定义一个名字为camera0的相机对象
var camera1 : Camera; //定义一个名字为camera1的相机对象

function Update ()
{
if (Input.GetKey ("1")) //如果敲击键盘的"1"
{
camera1.enabled = true; //camera1激活
camera0.enabled = false; //camera1停止
}
if (Input.GetKey ("0")) //如果敲击键盘的"0"
{
camera1.enabled = false; //camera1停止
camera0.enabled = true; //camera1激活
}
}

[/code]
发表于 2013-4-6 22:24 | 显示全部楼层
{:5_424:}{:5_424:}{:5_424:}
发表于 2013-6-5 08:44 | 显示全部楼层

不错 不错 不错{:soso__3922851084632044791_6:}
发表于 2013-6-5 10:38 | 显示全部楼层
GOOD ~~~~{:5_435:}
发表于 2017-2-14 13:56 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-2-14 14:44 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-2-14 14:30 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-2-14 14:31 | 显示全部楼层
不错不错
发表于 2017-2-14 14:15 | 显示全部楼层
LZ真是人才
发表于 2017-2-26 10:29 | 显示全部楼层
很不错
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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