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[常见问题] Unity3d 2D游戏中 角色环境遮挡

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发表于 2013-6-23 11:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
想在unity3d中做2D游戏,有一张完整的地图(贴图),和一些角色序列帧动画,贴图中有建筑物,怎么让角色走到建筑物的时候,重合的部分遮挡住,就是让他部分透明或者不显示都行?
发表于 2013-7-26 11:17 | 显示全部楼层
同问, 有没有大神来解释下啊
发表于 2013-7-26 16:46 | 显示全部楼层
把建筑物和背景分开,放到不同的层里,角色人物放到他们两个中间

点评

碰撞呢,用碰撞盒 ?  详情 回复 发表于 2013-7-29 17:22
发表于 2013-7-29 17:22 | 显示全部楼层
youkounankai 发表于 2013-7-26 16:46
把建筑物和背景分开,放到不同的层里,角色人物放到他们两个中间

碰撞呢,用碰撞盒 ?
发表于 2017-8-9 09:30 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-8-9 09:32 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-8-9 09:58 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-8-9 09:49 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-8-9 09:41 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-8-15 14:12 | 显示全部楼层
很不错
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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