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[常见问题] 在mac环境下用unity3d打包android应用的时候出错,怎么办??

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发表于 2013-5-22 14:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
在mac环境下用unity3d打包android应用的时候出错,控制台输出如下,不知道是什么原因,请高手指点。。
Error building Player: Exception: android (invokation failed)
ERROR: unknown error
cmd:android list target -c
stdout;
stderr:
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
at SDKMain.main(SDKMain.java:62)

发表于 2017-3-12 10:34 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-3-12 10:23 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-3-12 09:44 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-3-12 10:31 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-3-12 10:39 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-6-27 21:45 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-6-27 22:29 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-6-27 22:04 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-6-27 22:13 | 显示全部楼层
很好哦
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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