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[常见问题] 如何用UNITY3D制作一个游戏大厅,可建立房间也可加入别人的房间

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发表于 2013-4-29 13:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 22353255 于 2013-4-29 13:07 编辑

如何用UNITY3D制作一个游戏大厅,可建立房间也可加入别人的房间
如图












华为网盘附件:

【华为网盘】 大房间开房间.bmp
发表于 2013-4-29 15:40 | 显示全部楼层
主要是要服务器端去处理吧。。。

点评

能说的具体一点嘛  详情 回复 发表于 2013-5-3 08:12
 楼主| 发表于 2013-5-3 08:12 | 显示全部楼层
jpopg 发表于 2013-4-29 15:40
主要是要服务器端去处理吧。。。

能说的具体一点嘛
发表于 2013-8-4 22:48 | 显示全部楼层

膜拜中。。。。{:soso__7524161091986203637_5:}
发表于 2016-7-30 20:35 | 显示全部楼层

不错 不错 不错
发表于 2016-7-30 20:39 | 显示全部楼层

感谢楼主的无私分享!
发表于 2016-8-1 02:04 | 显示全部楼层

感谢楼主的无私分享!
发表于 2016-8-10 22:09 | 显示全部楼层

感谢楼主的无私分享!
发表于 2016-12-12 14:29 | 显示全部楼层
你做游戏有没有后端的?如果有,你和别人肯定也是和服务器有连接的吧,创建房间就给服务器发协议请求,服务器创建好数据就返回协议给客户端,客户端做相应处理就行了。加入房间也是给服务器发请求,让服务器先处理好数据,再发给前端,主要是服务器广播消息,这和unity没什么关系,只是做游戏的前后端通讯流程
发表于 2017-2-8 10:46 | 显示全部楼层
很不错
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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