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[脚本] Unity3D动态加载图片 动态加载texture2D

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发表于 2013-4-6 15:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
[code=csharp]
//动态加载图片
    IEnumerator loadImage()
    {
        WWW www = new WWW("http://u3dchina.com/template/singcere_dw/common/images/logo.png");
        yield return www;
        txt2d = new Texture2D(4, 4, TextureFormat.DXT1, false);
         www.LoadImageIntoTexture(txt2d);//Resources.LoadAssetAtPath("http://u3dchina.com/template/singcere_dw/common/images/logo.png", typeof(Texture)) as Texture;
         GameObject.Find("Game1BG").GetComponent<UITexture>().mainTexture = txt2d;
    }

[/code]
发表于 2013-4-6 20:36 | 显示全部楼层
{:5_424:}{:5_424:}{:5_424:}{:5_424:}不错
发表于 2017-5-15 22:14 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-5-15 22:00 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-5-15 21:55 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-5-15 22:35 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-5-15 22:09 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-5-26 16:05 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-5-26 15:37 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-5-26 15:35 | 显示全部楼层
真心顶
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