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[ugui/ngui] ngui scroll view UIDraggablePanel当grid移动时 判断方法

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发表于 2013-3-25 11:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
[code=csharp]    /// <summary>
    /// Move the panel by the specified amount.
    /// </summary>

    public void MoveRelative (Vector3 relative)
    {
        if (GameObject.Find("Panel-SelectWindows")!=null)
        {
            GameObject.Find("Panel-SelectWindows").GetComponent<UIPanel>().enabled = false;
        }
       //上面的是我自己加的
        mTrans.localPosition += relative;
        Vector4 cr = mPanel.clipRange;
        cr.x -= relative.x;
        cr.y -= relative.y;
        mPanel.clipRange = cr;
        UpdateScrollbars(false);
    }[/code]
发表于 2017-2-12 14:12 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-2-12 14:56 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-2-12 14:56 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-2-12 14:21 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-2-12 14:56 | 显示全部楼层
LZ真是人才
发表于 2017-2-21 10:53 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-2-21 11:16 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-2-21 11:13 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-2-21 11:35 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
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